
Perspectiva isométrica y videojuegos. Un breve recorrido. Parte I
Iniciamos esta serie de artículos dedicada a uno de los conceptos que más se han repetido a lo largo de toda la historia de los videojuegos.
Iniciamos esta serie de artículos dedicada a uno de los conceptos que más se han repetido a lo largo de toda la historia de los videojuegos.
En este artículo me limitaré, sin ninguna pretensión, a enumerar algunas conclusiones personales sobre las diferentes películas que conforman la trilogía original de esta saga.
Por todos es conocida la existencia histórica de ciertos individuos o individuas señalados por el dedo de Dios y dotados con la capacidad de tener éxito en todo lo que emprenden. ¿Es posible que el más grande de todos ellos sea paisano nuestro?
Hoy hurgamos un poco en esta poco conocida pieza de los años ochenta…
Tengo el honor de inaugurar la sección «Juegos de mesa» de Milkbar escogiendo un título algo atípico, pero guardo mis motivos para ello… ¡Descúbrelos!
Si eres consumidor de videojuegos «Indie», probablemente te habrás visto en la tesitura de tener que argumentarle a algún que otro fanático de los «triple A» los motivos para emprender una senda que conduce a sacrificar gráficos, música y sonido. Pues bien, este es un ejemplo de manual…
Efectivamente… es el juego de moda. ¿Has intentado jugarlo y algún niño rata te ha destrozado? Estos consejos no te convertirán en un pro player, pero al menos te devolverán la poca dignidad que te quedaba…
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